その他ゲーム[16件]
夢物語の街
エンディングまで辿り着いたし謎はあと一つだけだ…!
でもまだ会ってない人物いるんだよな〜誰なんだろう…
エンディングまで辿り着いたし謎はあと一つだけだ…!
でもまだ会ってない人物いるんだよな〜誰なんだろう…
夢物語の街
謎が解明出来た時のアハ体験すごい!!
気持ちいい!!!
謎が解明出来た時のアハ体験すごい!!
気持ちいい!!!
村瀬歩を知ったのがあんスタからだったなと思い出すなど
fineは来なかったわね
fineは来なかったわね
今度は先に公式を見たわよ!!初手ヴァルキリーは意外だったわ
ていうかなんか結構…結構来るわね!
ていうかなんか結構…結構来るわね!
〇〇あんが好きだったので結構作品見てたな…あと自分でもちょっと描いたやつある……
さすがに隠す……
薫あん

アニメ化されるよりずっと前だったので、あんずちゃんの姿が描く人によって様々でした
なつかしいね〜
畳む
さすがに隠す……
薫あん

アニメ化されるよりずっと前だったので、あんずちゃんの姿が描く人によって様々でした
なつかしいね〜
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あんスタ大昔にやってたわよ!!!
UNDEADの後輩組が好きでェ……
UNDEADの後輩組が好きでェ……
スーパーマリオRPGクリアしました!!
クリア後画像あるので以下隠します。あと諸々ゲームの所感ダラダラ書きます。
怒涛の中ボス戦と粘りまくりのラスボス戦でした…オノレンジャー以外でもジャスティスブレイカー使ってくるやついるとか聞いてませんよ!!(ラスダーン)カジオー戦はマロにひたすら雷を放ってもらいマリオには物理攻撃してもらい、ピーチには回復してもらい…で回しました。形態によってはクッパにぶん殴ってもらったり。流石にラスボスなので戦闘がすごく長く感じた…。

この敵も味方もみんな舞台に集まって終わるエンディング、最初見たときうわーっ!!ってなったんですよ。なんて言えばいいんでしょうか、「この物語の終わりですよ」って表現が、あまりに良くて。もちろんその後のそれぞれの日常に戻った後日談も更にその後のどう見てもエ…クトリカルパレードなスタッフロールも最後に星で〆るのも良い演出で、ああ、終わったんだなぁ…という余韻に浸ることが出来ました。
このゲーム自体、マリオの世界ではあるんだけど、おとぎ話のような世界観だと思うところはあって。星のふる丘とか、人形に命が吹き込まれて動くようなったりとか、マシュマロみたいな雲の王子様とかね。そこがね、本当に良かった!!ドタバタ劇みたいな感じで時々挟まるコミカルなやりとりも良かったです。ドゥカティ炭鉱の爆発に巻き込まれて真っ黒焦げになる演出とかベッタベタ過ぎてもう好き。
ということでスーパーマリオRPGのプレー日記は以上です!(読んでる人がいたかは分からないけど)お付き合いいただきありがとうございました。
奇しくも3月9日はSFC版の発売日だそうで。不思議なこともあるもんだ。
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クリア後画像あるので以下隠します。あと諸々ゲームの所感ダラダラ書きます。
怒涛の中ボス戦と粘りまくりのラスボス戦でした…オノレンジャー以外でもジャスティスブレイカー使ってくるやついるとか聞いてませんよ!!(ラスダーン)カジオー戦はマロにひたすら雷を放ってもらいマリオには物理攻撃してもらい、ピーチには回復してもらい…で回しました。形態によってはクッパにぶん殴ってもらったり。流石にラスボスなので戦闘がすごく長く感じた…。

この敵も味方もみんな舞台に集まって終わるエンディング、最初見たときうわーっ!!ってなったんですよ。なんて言えばいいんでしょうか、「この物語の終わりですよ」って表現が、あまりに良くて。もちろんその後のそれぞれの日常に戻った後日談も更にその後のどう見てもエ…クトリカルパレードなスタッフロールも最後に星で〆るのも良い演出で、ああ、終わったんだなぁ…という余韻に浸ることが出来ました。
このゲーム自体、マリオの世界ではあるんだけど、おとぎ話のような世界観だと思うところはあって。星のふる丘とか、人形に命が吹き込まれて動くようなったりとか、マシュマロみたいな雲の王子様とかね。そこがね、本当に良かった!!ドタバタ劇みたいな感じで時々挟まるコミカルなやりとりも良かったです。ドゥカティ炭鉱の爆発に巻き込まれて真っ黒焦げになる演出とかベッタベタ過ぎてもう好き。
ということでスーパーマリオRPGのプレー日記は以上です!(読んでる人がいたかは分からないけど)お付き合いいただきありがとうございました。
奇しくも3月9日はSFC版の発売日だそうで。不思議なこともあるもんだ。
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スーパーマリオRPG進捗
クッパ城の6つの扉、二つは戦闘でクリアしたはいいけどアクションもパズルも一通り試して上手くいかなくてブチギレながら進みました(結局残りはコイン取りのパズル部屋と透明な道のアクション部屋でクリア)
でもジーノカッター決められたので満足です、これやってみたかったんだぁ〜!!一発目不発だったから焦ったけど決められて良かった〜〜!!
クッパ城の6つの扉、二つは戦闘でクリアしたはいいけどアクションもパズルも一通り試して上手くいかなくてブチギレながら進みました(結局残りはコイン取りのパズル部屋と透明な道のアクション部屋でクリア)
でもジーノカッター決められたので満足です、これやってみたかったんだぁ〜!!一発目不発だったから焦ったけど決められて良かった〜〜!!
スーパーマリオRPG進捗
マルガリータ&ドド、カイザードラゴン、オノレンジャー撃破まで行きました!!いや〜〜〜マロの属性魔法が大活躍でした。
あと残すはクッパ城、そして更にその先、最終決戦の地…大分後半まで来た感ありますね。ドキドキ。
ふと思ったけど、ドドはマルガリータにめちゃくちゃこき使われてストレス溜めてそうなのに、ちゃんとついていってるのはなんでなんだろう。
マルガリータ&ドド、カイザードラゴン、オノレンジャー撃破まで行きました!!いや〜〜〜マロの属性魔法が大活躍でした。
あと残すはクッパ城、そして更にその先、最終決戦の地…大分後半まで来た感ありますね。ドキドキ。
ふと思ったけど、ドドはマルガリータにめちゃくちゃこき使われてストレス溜めてそうなのに、ちゃんとついていってるのはなんでなんだろう。
スーパーマリオRPG進捗
マシュマロの国まで辿り着きました〜その前のツタ登り難易度高くないですか???このままずっと王国まで辿り着けないと思ったわ。その前のこうらを伝っていく崖のぼりは逆にそんなに失敗せずに行けたんですけどな(失敗してないとは言っていない)
次はいよいよマルガリータ&ドド戦ですね。俯瞰とデフォルメ状態の時はあまり気にならなかったんですが、戦闘でアップになると想像以上に顔が横長だ……ってなるマルガリータさん。頑張ります。
マシュマロの国まで辿り着きました〜その前のツタ登り難易度高くないですか???このままずっと王国まで辿り着けないと思ったわ。その前のこうらを伝っていく崖のぼりは逆にそんなに失敗せずに行けたんですけどな(失敗してないとは言っていない)
次はいよいよマルガリータ&ドド戦ですね。俯瞰とデフォルメ状態の時はあまり気にならなかったんですが、戦闘でアップになると想像以上に顔が横長だ……ってなるマルガリータさん。頑張ります。
スーパーマリオRPG進捗
ヤリドヴィッヒ戦まで終わりました!すいじょうきばくはつがお祈り状態でしたがなんとかなりました。
その前の沈没船はキャラコン力が求められることが多くて、自分のキャラコンのゴミ加減に泣きました。
というか一応音ゲーやってる身ではあるし、タイミングでボタン押すのはまあイケるでしょ…と思っていましたがその考えは甘かったようです。全然タイミングが合わなくてもどかしい。ヨッシーのかけっこでもキノピオにボロクソ言われました。真面目に…やっているが……?????
ヤリドヴィッヒ戦まで終わりました!すいじょうきばくはつがお祈り状態でしたがなんとかなりました。
その前の沈没船はキャラコン力が求められることが多くて、自分のキャラコンのゴミ加減に泣きました。
というか一応音ゲーやってる身ではあるし、タイミングでボタン押すのはまあイケるでしょ…と思っていましたがその考えは甘かったようです。全然タイミングが合わなくてもどかしい。ヨッシーのかけっこでもキノピオにボロクソ言われました。真面目に…やっているが……?????



全ての謎を解いて、人物図鑑を埋めました!!ついでに花のレシピもコンプした!!
ということでゲームの所感を書きます。
ひたすら依頼を受けて家具を配置していくゲームだとばかり思っていましたが、ぐちゃぐちゃの空き家を片づける依頼もあったり、猫ちゃんを探す依頼なんてのもあったり。
そして街の至る所に潜む、どこか不穏な空気と謎。この謎解き要素が、作品のいいスパイスになってるな〜と思いました。
でも最初に出る不穏要素が結構アレなもんで、ホラゲーだと思う人がいるのもわかるな…という感じでした。最初あの部屋で事案起きてるのかと思ったもんね。でも人が死んだり血が出たりとかではなく、ただ不穏で、分からないから不気味って感じです。
ネタバレ見ないようにしつつ進めましたが、見事に順序がバラバラになってしまいました。
最初の依頼人の異変をそのままにし続けていたせいで、依頼人がずっと怯えたままになってました。すまねぇ。
まあこのように、最初に受けた依頼で早速おかしいところがあったりするんですが、その謎が解けなくても、普通に次に届く依頼を受けることも可能なのです。
この依頼自体も別に届いた順にやらなくてはいけない訳ではないみたいです。確か。幾つか前後した記憶があるので。
謎解き要素は、自分で答えに辿り着いた時の快感がたまらないです。
錬金術のところは本当によくヒント見ないで辿り着けたなと思いました。
このゲームのすごいところと良かったところは、まずドット絵のグラフィック。可愛い。ゲームの進行にはなんの関係もないけど町中の猫が撫でられる。最高。あと小物が充実してる。料理などのミニゲームやコンプ要素も楽しい。
音楽も良いです!昼と夜で町のBGMが変わるんだけど夜のBGMがとてもチル。
逆にあまり良くないというか、致命的なのは、ゲームが結構な頻度で突然エラーで落ちる点。オートセーブもあるにはあるんですが、それでも微妙に戻っちゃったりしてるので、自分でまめにセーブしないと割と泣きを見ます。私は幸い依頼中は落ちることはなかったんですが、街を歩いていて〜とかお店を覗こうとしたら〜とかで急に落ちることが多い印象でした。これに関しては公式も対応しているようですが…いつ頃アップデートが来るのかはいまだに不明です。
それ以外も消したはずのレコードがずっと鳴っていて、家に帰るたびBGMが2重に鳴ってるとか、依頼を受けているはずなのに建物に入れないとか微妙にバグなのか自分の操作のせいなのか分からないところもあり。ここも直るといいな…。
あとUIが大変小さく、謎解きのヒントの文字が潰れて見えないということもありました。大きい画面なら見えるのかも(私はswitchlightでプレーしてたので)
内容の方はほどほどに力を抜いて出来るゲームでした!
あとダイチっていうキャラクターがいるんですが、自分でも何故だかよく分からんのですが、このキャラに萌えを感じてしまいました。
(※スクショは最後の1人が判明する前に撮ったもの。今はコンプ済)
というかこう…主人公とのやりとりが良くてですね……いやまあ主人公喋らないんですけど。主人公への接し方が好きなのかな。博物館前でのやりとりが特に良かったです。
見た目だけだと素性の知れないキャラっぽいのにね(実際は割とそんなことはない)
このキャラに限らずだけど、二人称あんたって呼ぶキャラに弱い気がしている。
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